SuperCollider:加减合成
SuperCollider中的声音合成 (注意声音一开始将是单声道的,在左声道。之后我们将挑选出立体声位置)。 我们将在这个教程内使用内部服务器(internal Server)。这将允许我们获得我们合成的声音的示波器(oscilloscope)视角,它将协助阐述一些概念。 Server.default=s=Server.internal; s.boot; 出于方便考虑,我们将使用一个特定的便捷结构(shortcut construction)来练习声音合成。稍后我们将看到完成这个东西的另一种方式,那是更被推荐的方法,但我们将从下边的方法开始,因为这可以在目前避免一些问题,并允许我们一直向前走。